Google Test Adapter

平常 C++ 的開發工具是 Microsoft Visual Studio,然後現在的測試框架是使用 Google Test,以前都是一邊寫,一邊手動執行 test case 來驗證,沒有辦法跟 VS 內建的 Test Explorer 做整合,真的蠻原始的 =.=
最近因為 TDD 的關係,這樣子的開發環境真的太鳥了,所以認真研究了一下解決方案,發現了 Google Test Adapter 這個好東西:
https://github.com/csoltenborn/GoogleTestAdapter
Screenshot of Test Explorer
很簡單,照著 github 上的說明安裝完後就可以使用。幾個要注意調整的地方:
  1. 原本它會搜尋結尾為 test / tests 的執行檔來分析裡面的 test case,所以如果你的 Unit Test 程式不是   xxxTest.exe 的話,請記得到 [TOOLS] –> [Option] –> [Google Test Adapter] –> [General] ,裡面有一個 Regex for test discovery,我是使用 UT_[\w]*.exe
  2. 在同一頁中還有一個 Working directory & PATH extension,如果你的執行環境不是在預設的 output directory,也請記得修改。
這樣子基本上就可以跑了,而且只要程式碼有重新編譯,它就會自動幫你跑一次 test case(Run Tests After Build 記得勾起來) 但還有幾個小問題:
  1. 修改 Unit Test Project 會自動跑 test case,但修改原本的 project 並不會被偵測到
  2. 希望可以每次存檔後,就自動 Build & Test ,這樣只要專注綠燈/紅燈就好了。
這個問題我是參考 http://stackoverflow.com/questions/33234498/automatically-build-after-save-for-visual-studio-2015,用 Visual Commander 來解決:多加一個 Visual Commander Extension

public class E : VisualCommanderExt.IExtension
{
    public void SetSite(EnvDTE80.DTE2 DTE_, Microsoft.VisualStudio.Shell.Package package)
    {
        DTE = DTE_;
        events = DTE.Events;
        documentEvents = events.DocumentEvents;
        documentEvents.DocumentSaved += OnDocumentSaved;
    }
    public void Close()
    {
        documentEvents.DocumentSaved -= OnDocumentSaved;
    }
    private void OnDocumentSaved(EnvDTE.Document doc)
    {
        if(doc.Language == "C/C++")
        {
            DTE.ExecuteCommand("Build.BuildSolution");
            DTE.ExecuteCommand("Test.RunAllTestsInSolution");
        }
    }
    private EnvDTE80.DTE2 DTE;
    private EnvDTE.Events events;
    private EnvDTE.DocumentEvents documentEvents;
}

完工,現在只要存檔,就會自動 Build,並且在 Test Explorer 看到紅燈綠燈了



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